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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-02-04  |  2.1 KB  |  83 lines

  1. /* $Id: texobj.h,v 3.0 1998/01/31 21:04:38 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: texobj.h,v $
  26.  * Revision 3.0  1998/01/31 21:04:38  brianp
  27.  * initial rev
  28.  *
  29.  */
  30.  
  31.  
  32. #ifndef TEXTOBJ_H
  33. #define TEXTOBJ_H
  34.  
  35.  
  36. #include "types.h"
  37.  
  38.  
  39. /*
  40.  * Internal functions
  41.  */
  42.  
  43. extern struct gl_texture_object *
  44. gl_alloc_texture_object( struct gl_shared_state *shared, GLuint name,
  45.                          GLuint dimensions );
  46.  
  47.  
  48. extern void gl_free_texture_object( struct gl_shared_state *shared,
  49.                                     struct gl_texture_object *t );
  50.  
  51.  
  52. extern void gl_test_texture_object_completeness( struct gl_texture_object *t );
  53.  
  54.  
  55. /*
  56.  * API functions
  57.  */
  58.  
  59. extern void gl_GenTextures( GLcontext *ctx, GLsizei n, GLuint *textures );
  60.  
  61.  
  62. extern void gl_DeleteTextures( GLcontext *ctx,
  63.                                GLsizei n, const GLuint *textures);
  64.  
  65.  
  66. extern void gl_BindTexture( GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint texture );
  67.  
  68.  
  69. extern void gl_PrioritizeTextures( GLcontext *ctx,
  70.                                    GLsizei n, const GLuint *textures,
  71.                                    const GLclampf *priorities );
  72.  
  73.  
  74. extern GLboolean gl_AreTexturesResident( GLcontext *ctx, GLsizei n,
  75.                                          const GLuint *textures,
  76.                                          GLboolean *residences );
  77.  
  78.  
  79. extern GLboolean gl_IsTexture( GLcontext *ctx, GLuint texture );
  80.  
  81.  
  82. #endif
  83.